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コントロール 在処は目安です。他のステージにもあるかもです。 (他のステージでの方がとり易い場合もあるよ。) 1ページ目 アイテム名 マキコミサイズ ステージ 在処 プロポ 30cm1mm とにかく大きく(学校) 職員室の机の上 カンソクジョ 75m0cm7mm とにかく大きく5 イカリ 11m31cm ビッグぴったり 赤い橋の下 ターンテーブル 8m64cm9mm とにかく大きく5 トリカジ 61cm3mm とにかく大きく(池) キーボード 50cm6mm とにかく大きく3 カチンコ 25cm1mm とにかく大きく3 リモコン 18cm4mm とにかく大きく1 2ページ目 アイテム名 マキコミサイズ ステージ 在処 カンセイトウ 94m85cm7mm とにかく大きく5 ハリウッド近く「シセツ」のカンセイトウとは別
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原語 control 和訳 名詞 加減、強弱、匙加減、塩梅、調和、扱い、取り扱い、懸け引き、梃入れ、進退 動名詞 制馭、管理、制止、制圧、制限、規制、牽制、拘束、抑制、抑圧、自制、抑止、節制 操作、制馭、操縦、調整、調節、整形、運営、誘導、利用、制球 統制、統馭、統治、制馭、運営、掌握、支配、管制、統率、舵取り、総攬 動詞 抑える、制する、統べる、取り締まる、押さえる、取り押さえる、縛る、圧する、封じる、封じ込む、禁じる、控える 操 (あやつ/あやど)る、扱う、調える、執る 動かす、進める、止める、押す、引く、引っ張る、起こす、倒す、 開 (あ)ける、開かす、閉める、閉じる、表す、隠す、保つ、立ち回る、 誘 (さそ/いざな)う、言い聞かせる、諭す、説き伏せる、躾ける、諫める、誡める、宥める、あやす、慰める、和める、うらがす、諂う、阿る、茶化す、からかう、囃す、煽てる、 弄 (いじ)る、おちょくる 統べる、率いる、牛耳る、導く、司る、治める 慣用句・諺・四字熟語・未分類 牛耳を執る 漢字一字 制、馭、御、押、縛、拘、締、抑、控、圧、掌 操、扱、司、執、掌 統、治、率、導、領、轄、監、督、警、粛、管、理、攬 やまとことば したため(認) おさふ(抑)、とどむ(留)、とむ(留)、ひかふ(控)、つかさとる(掌) つかさとる(掌)、とる(執)、あやつる(操)、したたむ(認) つかさとる(掌)、をさむ(治)、うしはく(領)、にぎる(握)、つかぬ(束) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) [一]管理。[二]抑制。[三]野球にて、投球のこなしかた。制球。 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名・他サ変 ①管理。統制。支配。②調節。③制御。抑制。④野球で、投手が自分の思う所にボールを投げうる技能。制球力。 大英和辭典 〔他〕[一]統一スル,制限スル,管理スル,指導スル,取締ル,支配スル,監督スル.[二]控ヘル(記錄ナドヲ).〔名〕[一]統一,管理,支配,取締,指導.[二]拘束,抑制.[三]統一力,管理力,制御力.[四]控ヘ(記錄ナドノ),對照簿.[五]【機】制御裝置.[六]氣候決定ノ因子. 派生語 コントローラー 直訳音写語は「制御」か。 語彙力ないし表現力が全く無い人はほぼ全ての他動詞をこの言葉だけで表しているようである。生贄言葉。 汎用性の高いものは動名詞欄では「制馭」動詞では「執る」とする。 同義等式 原語単位 control=制馭 カタカナ語単位 コントロール=制馭 附箋:C コ 英語
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黒単コントロール 黒一色で構築された除去コントロールデッキ。 他の色の特色を混ぜない代わりに、その部分を除去性能に重点を置くことで、それらによって足りてない部分を十二分に補っている。また、それによりデッキ事故が起こり難いため、後半を力で押し切る事もできる。 序盤は積極的に動かず、動いた相手の手札を削り動きを鈍らせたり、早い相手にはブロッカーで防御を固め凌ぐ。 除去カードが使える様になってからが、このデッキの本領。次々と相手のカードを除去し、手札を破壊し、完全に相手の動きを縛りながら後半の大型へと繋げていく。 八雲紫の札隠し(フェティスト・タッチ) 黒 (2) イベントエフェクト ■S・トリガー(このカードを宣言カードゾーンから手札にくわえるとき、コストを支払わずすぐに使ってもよい) ■相手の手札からカードを一枚見ないで選び、相手は、それを持ち主の墓地におく。 桜符「完全なる墨染の桜 -亡我-」 黒 (6) スペルカード:西行寺 幽々子 幽霊/亡霊 6000 ■W・ブレイカー ■このスペルカードをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のスペルカードを1枚選ぶ。そのターン、そのスペルカードのパワーは-2000される。 ■相手のスペルカードがバトルゾーンから墓地へ置かれた時、カードを1枚引いてもよい。 繋がれた悪魔の手(ヴァンパイア・ハンド) 黒 (6) イベントエフェクト ■S・トリガー(このカードを宣言カードゾーンから手札に戻すとき、コストを支払わずにすぐ使ってよい) ■バトルゾーンにあるスペルカードを一枚選び、持ち主の墓地に置く。 候補カード 「八雲紫の札隠し」(フェティスト・タッチ) 最軽量の手札破壊。主に、相手の手札が少し減ったところで使う。 「吸血鬼の気紛れ」(スカーレット・ミスト) アクティブ状態のスペルカードを破壊する。早めに除去したいカードがある場合に使用 「境界の瞳」(ディフレクション・アイズ) 確定除去。妖霊玉であり、5コストで撃つ事ができる 「繋がれた悪魔の手」(ヴァンパイア・ハンド) S・トリガー持ちの除去カード 「葬魂封魔」(ラスト・ソウル) 大型手札破壊。コントロール相手に致命傷を与える事ができる 疵符「ブロークンアミュレット」 軽量ブロッカー。パワーが高い代わりに、バトルに勝っても破壊される 鳥符「ヒューマンケージ」 軽量ブロッカー。妖霊玉のカードをデッキに増やしたいなら 鬼神「鳴動持国天」 軽量ブロッカー。妖霊玉持ちでパワーが高いが、バトルに勝っても破壊される 運命「ミゼラブルフェイト」 手札破壊。相手の手札が二枚以下なら、真価を発揮 鵺符「鵺的スネークショー」 S・トリガー内蔵のスペルカード。妖力を払えば墓地回収までできる 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 除去能力を備えた、グレイズ持ちアタッカー 神槍「スピア・ザ・グングニル」 黄or人間を、アクティブ状態でも攻撃可能な大型。生きた除去とも言える 桜符「完全なる墨染の桜 -亡我-」 相手のパワーを下げるフィニッシャー。かつ、手札補充の要 呪精「ゾンビフェアリー」 墓地回収ができるフィニッシャー。コントロール同士の戦いでは非常に強い 魍魎「二重黒死蝶」 一枚で二枚のカードを除去できる、フィニッシャー 桜符「センスオブチェリーブロッサム」 上記と違い、狙った相手を除去できるフィニッシャー 喪心「喪心創痍」-ディスカーダー- 大型手札破壊を内蔵したフィニッシャー。四季対策にも 神宝「ライフスプリングインフィニティ」 リアニメイトが出来るフィニッシャー 手札破壊のタイミングや、どの除去札を使うか、攻撃を通すか通さないかなど、重要な判断を何度も迫られる事が多いため、上級者向けのデッキである。 しかしながら、早いデッキに対処する方法さえ身につけてしまえば、相当手堅いデッキとなるだろう。 上記の候補カードはあくまで一例であり、黒のカードなら、ほとんどが候補カードと言える。 環境、あるいは警戒すべき相手によって入れるカードを変更する必要があるため、決まった形は存在していない。 例えば、速攻が多い環境で使うならば、軽量ブロッカーを増やし、「運命の指」(ミゼラブル・リーバイト)を入れるのも良いだろう。 逆に、コントロールが多い環境で使うならば、出した時・居る時に効果を発揮し続ける呪精「ゾンビフェアリー」が輝いてくる。 除去カードや優秀な黒のカードが増える度に強化されるため、今後も警戒が必要なデッキである。
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アンダーコントロール 2013年9月7日アルゼンチン・ブエノスアイレスのIOC総会、東京五輪招致の最終プレゼンテーションでの晋さんのスピーチ。福島第一原発の状況はコントロールされているので東京には悪影響は及ばないと述べた。 "Let me assure you,the situation is under control.It has never done and will never do any damage to Tokyo." 画像 動画 0 44~ アウトオブコントロール 2013年 8月19日 貯蔵タンクから約300トンの汚染水が漏洩。 9月7日 招致決定 9月13日 汚染水の制御できていないと東電幹部が認める。 10月2日、高濃度の汚染水が排水溝に沿って外洋に流れる。 10月3日、官房長官「実際に漏れているわけですから、対応策が十分だったとは思っていません」と発言。 文字ソース Presentation by Prime Minister Shinzo Abe at the 125th Session of the International Olympic Committee (IOC) 首相官邸 平成25年9月7日 IOC総会における安倍総理プレゼンテーション NHKニュース2013年8月20日 汚染水漏えい量は300トン NHKニュース2013年9月13日 東電幹部「汚染水の制御できていない」 NHKニュース2013年10月3日 また汚染水漏れ 一部は海に流出か NNN 2013年10月3日 汚染水、一切漏れてはならない 原発事故も思い起された福島の地震。安倍首相が語っていた「アンダーコントロール」は今…
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ノーコントロール Lyrics by 大田紳一郎 Music by 徳永暁人 Lead Vocals 吉本大樹 LOVE IS GAME 強引に誘ってみたかった LOVE IS GAME 教員目指してたってウソついた 何がおかしい? どうして笑うの? 人生ままならない ほらまたアレのせいにして 毎度ぶち当る問題は自分 逃げ道ないのも分かってる ホントの叫びを吐き出してしまえ 目覚めよ!ノーコントロール お決まりじゃもうつまんないよ 笑顔の奥の野生を 目覚めよ!ノーコントロール それこそがもうストロングスタイル 瞳の奥の炎よ燃えあがれ WORK SO HARD チャンスをピンチに変えてしまった WORK SO HARD リンスとシャンプー間違えた 何が楽しい? 同情すんなよ ライバルに離される ほらあれこれ詮索して 決めつけにかかる弱い自分 言うほど注目されちゃいない イヤなこと全部吐き出してしまえ 目覚めよ!ノーコントロール お決まりじゃもうつまんないよ 笑顔の奥の野生を 目覚めよ!ノーコントロール それこそがもうストロングスタイル 瞳の奥の炎よ燃えあがれ 直感を信じて 自分を信じて のどかな世界を粉々にしてしまえ 目覚めよ!ノーコントロール お決まりじゃもうつまんないよ 笑顔の奥の野生を 目覚めよ!ノーコントロール それこそがもうストロングスタイル 瞳の奥の炎よ 叶わない夢じゃない 叶わない愛じゃない 2010.08.11 Album「THIS LIFE」03.収録
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(登場時期:3rd~) エレナ・リリィベル 4/3 風/CHARACTER/Female 【コスト】風風風 -いろんなもの手裏剣!- あなたのコントロールするアイテム1枚をクラッシュする: 対象のキャラクター1体か敵デュエルマスターに2点のダメージを与える。 -ニンジャマスター- 風2エネルギーを支払い、『エレナ・リリィベル』をオーナーの手札に戻す: このターン終了時に、あなたの手札から『エレナ・リリィベル』を1枚選び、タップ状態でフィールドに出す。 《強化装甲服》コントロールデッキの1種。《愛沢 ともみ》の存在でアイテムのサーチが容易かつ、《エレナ・リリィベル》と相性が非常に良い事から組まれた。 当時は「ミッドレンジ」という呼ばれ方は存在していなかったので、中速とかコントロールとか特別なデッキ名を付けるかのどれかだった。 元々の発端は《西崎 美耶子》1枚によって《秋本 安奈》《小河 涼子》《七城 柚子》という軽量主力がコモンキャラ1枚によって「一気になぎ倒される事に我慢できなかった」ため。 手札破壊やキャラクターの相打ちで序盤を凌ぎつつ時間を稼ぎ、《強化装甲服》の準備が整えば盤面は制圧できる。 アイテムをサーチしやすいのはもちろん、《エレナ・リリィベル》のおかげでアイテムを複数枚搭載が無駄になりにくいのも利点で、1:2交換しやすいカードや相手の計算を狂わすカードを多く採用しており見た目の除去は少ないがかなりしぶとい。 キャラクター群もただの戦闘員で終わらない連中が組み込まれているので、単純なビートダウンデッキとは一線を画す。 推しカードの《強化装甲服》、環境屈指のアドバンテージ源になる《ドリルワーム》をナチュラルにサーチできるため、筆者が終期にやたらと調整を繰り返しながら愛用していたデッキ。 デッキレシピサンプル デザイン:筆者 ナビゲーター イベント サイドボード 亜理子(B) 18 失敗(B) 4 立川 めぐみ(F) 2 キャラクター 別れの時(B) 4 春日 恵(S) 4 信楽 美亜子(B) 4 泥酔(F) 4 花園 さくら(T) 2 愛沢 ともみ(F) 4 スペル エレナ・リリィベル(T) 1 エレナ・リリィベル(T) 2 ポイポぉ~いっ!!(F) 2 シャロン・エステル(CV)(T) 4 アイテム 守護(B) 1 猫まんま(S) 2 マジックシールド(B) 2 強化装甲服(S) 4 龍の巫女の力(F) 2 ドリルワーム(T) 2 標的…(T) 2 《標的…》をサイドから採用するため、特殊ナビは使われていない。 デッキ集
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●病棟血糖管理マニュアル(第2版) 理論と実践 <おすすめ度・・・★★★★☆> 「病棟」と名前がついていますが病棟のみならず,血糖全般に関して,基本かららかなりマニアックなところまで 血糖コントロールについて書かれている本です. いろいろな場合について,非常にロジカルに血糖コントロールが考えられています. 理解できると血糖について新たな境地に行けるようになる,理論的な本です. 個人的にはかなりおすすめの本です.
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ゲーム概要(wikipedia) カオスコントロール カオスコントロール
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脳波コントロール カラクリオー世界に存在する機動兵器の制御方法の一つ。 脳波を機体制御に利用することで、反応性を人体と変わらないレベルにまで昇華させる。 精神感応を用いた『間接式』と、パイロットの神経を直結させる『接続式』(ダイレクトリンク式)の二つに大別され、 このページでは主に後者の方法について説明する。 操縦者が『頭で思っただけで機体を自在に動かせる』という点で両者は同等だが、 接続式は強化手術を施すことで、誰でも自由に能力を付加できるのが魅力。 しかし、接続式の場合は『機械的に脳とシステムを融合する』ということであり、 有事の際の脳負荷や精神汚染度は間接式と比較しても致命的なまでに悪化する。 ECMなどの強烈な電磁パルスを直接浴びた場合、廃人と化す恐れが高いなどリスクも相応。 パイロットと機体を同一化し、己の肢体として扱うという点に関しては、 イロクのピースメイカーや、ドリスのレッドヘリングもこれらの亜種であると言えるだろう。 将来的には精神感応技術の発展により、能力者以外でも使用できる間接式制御の開発も期待されている。 脳波コントロール系の機体一覧表 機体名 パイロット 備考 地球側陣営 雀王機 立花槙絵 精神感応制御 ガンダーラ サティ・マハール 積念コア ギガント28号 耐撃の百文字 リモートコントロール方式 ジブリール ガブリエッラ・P・アンジュ(コ・パイ) 精神感応制御(ナノマシンハンド等) ピースメイカー イロク 機体が義体の一部 フェニックス レイ・ウィンドワード 機体へのダメージがフィードバック レッドヘリング ドリス・ミラー 機体が義体の一部 鎧風 趙遊華 トレース機能と併用 アムステラ陣営 猪豪羅 簡易型強化人間 体内の機器と機体を直結 臥碧鬼 ウドラン 体内の機器と機体を直結 虚輪 イオ 精神感応制御 怒瑠螺 生体脳 脳髄を機体の制御に用いる 煌帝 ヒルデガード・アムステラ 精神感応制御 煉雀 サーメット・ミルノード 常時、脳と無線接続されている その他 玄舞 ミンファン アレクの補助を介して接続 関連項目 強化人間 精神感応
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【上級モンスターカード:9枚】 氷帝メビウス×3 雷帝ザボルグ×3 サイバー・ドラゴン×3 【下級モンスターカード:9枚】 D.D.アサイラント 異次元の女戦士 魔導戦士 ブレイカー ならず者傭兵部隊 メタモルポット マシュマロン 聖なる魔術師 ダンディライオン 魂を削る死霊 【魔法カード:19枚】 エネミーコントローラー×2 サイクロン スケープ・ゴート デビルズ・サンクチュアリ×2 月の書 光の護封剣 収縮 洗脳-ブレイン・コントロール-×3 早すぎた埋葬 大嵐 地砕き×2 天使の施し 抹殺の使徒 貪欲な壺 【罠カード:3枚】 リビングデッドの呼び声 聖なるバリア-ミラーフォース- 炸裂装甲 相手のモンスターを奪い生贄にして帝をだして攻めます。 雷帝を炎帝にかえたりデビルズをクロス・ソウルにかえたりといろいろできます。